封面
市場調查報告書
商品編碼
1573850

壓鑄玩具市場、機會、成長動力、產業趨勢分析與預測,2024-2032

Die-cast Toys Market, Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis and Forecast, 2024-2032

出版日期: | 出版商: Global Market Insights Inc. | 英文 135 Pages | 商品交期: 2-3個工作天內

價格
簡介目錄

2023 年,全球壓鑄玩具市場估值為 39 億美元,預計 2024 年至 2032 年複合年成長率為 4.2%,這主要是由於人們對收藏品(尤其是成年消費者)興趣​​激增的推動。

收藏家正在尋找限量版車型和經典車輛的複製品。對精緻、高品質壓鑄玩具的需求不斷增加,催生了一個以獨特性和工藝為主導的利基市場,將這些物品從單純的玩具提升為愛好者夢寐以求的珍寶。

為了回應日益成長的環保意識,壓鑄玩具製造商正在轉向永續發展。透過採用環保材料並盡量減少包裝中的塑膠,它們不僅滿足了市場需求,而且還創造了重要的賣點。這種轉變引起了家長和收藏家的共鳴,玩具協會的一項調查證明,73% 的家長現在更傾向於購買由永續材料製成或透過環保方法生產的玩具。

整個產業分為類型、材料、動力來源、價格、規模、最終用戶、控制方式、配銷通路和地區。

按產品類型細分,市場包括汽車和卡車、摩托車和自行車、飛機和火車。 2023 年,汽車和卡車細分市場以 19 億美元的收入引領市場,預計 2024 年至 2032 年複合年成長率為 4.4%。從日常車輛到豪華和經典汽車,該系列對休閒買家和專業收藏家都有吸引力。與法拉利、保時捷和福特等知名汽車品牌的合作使製造商能夠生產精緻的授權壓鑄模型,以增強其真實性和對汽車愛好者的吸引力。

依動力源分類,壓鑄玩具市場分為電池動力與風力動力。電池動力細分市場到2023 年將佔據65.3% 的市場佔有率,預計2024 年至2032 年複合年成長率為3.4%。主導地位。這些玩具不僅具有娛樂性,還整合了遙控器和馬達等現代技術,完全符合消費者的需求。

亞太地區成為壓鑄玩具市場的主導地區,2023 年收入達 15 億美元,預計 2024 年至 2032 年複合年成長率為 4.5%。的收入以及對收藏品的濃厚興趣。城市移民和可支配收入的增加正在刺激對優質玩具,特別是壓鑄模型的需求。此外,中國作為領先製造中心的地位增強了市場的實力。

目錄

第 1 章:方法與範圍

第 2 章:執行摘要

第 3 章:產業洞察

  • 產業生態系統分析
    • 影響價值鏈的因素
    • 利潤率分析
    • 干擾
    • 未來展望
    • 製造商
    • 經銷商
    • 零售商
  • 衝擊力
    • 成長動力
      • 收藏品越來越受歡迎
      • 懷舊和復古趨勢
      • 品牌合作與授權
    • 產業陷阱與挑戰
      • 原料成本上漲
      • 人們越來越喜歡數位和互動玩具
  • 技術和創新格局
  • 消費者購買行為分析
    • 人口趨勢
    • 影響購買決策的因素
    • 消費品採用
    • 首選配銷通路
  • 成長潛力分析
  • 監管環境
  • 定價分析
  • 波特的分析
  • PESTEL分析

第 4 章:競爭格局

  • 介紹
  • 公司市佔率分析
  • 競爭定位矩陣
  • 戰略展望矩陣

第 5 章:市場估計與預測:按產品類型,2021 - 2032

  • 主要趨勢
    • 汽車和卡車
    • 運動的
    • 極佳的
    • 皮卡車
    • 卡車
    • 其他(老式、工程卡車等)
  • 摩托車和自行車
    • 運動自行車
    • 直升機自行車
    • 越野車
    • 巡洋艦自行車
  • 飛機
    • 商用飛機
    • 軍用機
    • 直升機
  • 火車
    • 機車
    • 搭乘用車
    • 貨車

第 6 章:市場估計與預測:按材料分類,2021 - 2032 年

  • 主要趨勢
  • 金屬
  • 塑膠
  • 橡皮

第 7 章:市場估計與預測:按電源分類,2021 - 2032 年

  • 主要趨勢
  • 電池電量
  • 風力

第 8 章:市場估計與預測:按價格,2021 - 2032

  • 主要趨勢
  • 低的
  • 中等的
  • 高的

第 9 章:市場估計與預測:按規模,2021 - 2032

  • 主要趨勢
  • 1:8-1:18
  • 1:24-1: 1:43
  • 1:43- 1:76
  • 1:87- 3'

第 10 章:市場估計與預測:按最終用戶分類,2021 - 2032 年

  • 主要趨勢
  • 個人消費者
  • 教育機構

第 11 章:市場估計與預測:按控制方法,2021 - 2032

  • 主要趨勢
  • 手動控制
  • 遙控
  • 互動的

第 12 章:市場估計與預測:按配銷通路,2021 - 2032

  • 主要趨勢
  • 網路零售
    • 電子商務網站
    • 公司網站
  • 線下零售
    • 玩具店
    • 百貨公司
    • 專賣店

第 13 章:市場估計與預測:按地區,2021 - 2032

  • 主要趨勢
  • 北美洲
    • 美國
    • 加拿大
  • 歐洲
    • 德國
    • 英國
    • 法國
    • 義大利
    • 西班牙
    • 歐洲其他地區
  • 亞太地區
    • 中國
    • 印度
    • 日本
    • 韓國
    • 澳洲
    • 馬來西亞
    • 印尼
    • 亞太地區其他地區
  • 拉丁美洲
    • 巴西
    • 墨西哥
    • 拉丁美洲其他地區
  • MEA
    • 沙烏地阿拉伯
    • 阿拉伯聯合大公國
    • 南非
    • MEA 的其餘部分

第 14 章:公司簡介

  • 布布拉戈
  • 布雷基納·莫德爾
  • 壓鑄模型批發
  • 小玩具
  • 綠光收藏品
  • 孩之寶公司
  • 風火輪
  • 賈達玩具公司
  • 樂高集團
  • 邁斯托國際有限公司
  • 火柴盒
  • 美泰公司
  • Tomica(TOMY株式會社)
  • 威利壓鑄
  • 一鳴
簡介目錄
Product Code: 11079

The Global Die-Cast Toys Market was valued at USD 3.9 billion in 2023 and is projected to grow at a CAGR of 4.2% from 2024 to 2032 largely fueled by a surge in interest in collectibles, especially among adult consumers.

Collectors are on the lookout for limited-edition models and replicas of classic vehicles. This heightened demand for detailed, high-quality die-cast toys has birthed a niche market where exclusivity and craftsmanship reign supreme, elevating these items from mere toys to coveted treasures for enthusiasts.

In response to growing environmental awareness, die-cast toy manufacturers are pivoting towards sustainability. By adopting eco-friendly materials and minimizing plastic in packaging, they are not just meeting the market demand but also carving out a significant selling point. This shift is resonating with both parents and collectors, as evidenced by a survey from The Toy Association, which found that 73% of parents are now more inclined to buy toys made from sustainable materials or produced through eco-friendly methods.

The overall industry is divided into Type, material, power source, price, scale, end-user, control method, distribution channel, and region.

Segmented by product type, the market includes cars and trucks, motorcycles and bikes, airplanes, and trains. In 2023, the cars and trucks segment led the market with a revenue of USD 1.9 billion and is projected to grow at a CAGR of 4.4% from 2024 to 2032. This segment captivates children, adult collectors, and car enthusiasts alike. Spanning from everyday vehicles to luxury and classic cars, the range appeals to both casual buyers and dedicated collectors. Collaborations with renowned automotive brands, such as Ferrari, Porsche, and Ford enable manufacturers to produce detailed, licensed die-cast models, enhancing their authenticity and allure for car aficionados.

Classified by power source, the die-cast toys market divides into battery power and wind power. The battery power segment led with a 65.3% share in 2023 and is anticipated to grow at a CAGR of 3.4% from 2024 to 2032. Battery-powered die-cast toys, often equipped with interactive features like lights, sounds, and movement, hold a distinct appeal for both children and parents. These toys not only entertain but also integrate modern technology, such as remote controls and motors, aligning perfectly with consumer desires.

Asia Pacific emerged as the dominant region in the die-cast toys market, generating a revenue of USD 1.5 billion in 2023, and is projected to grow at a CAGR of 4.5% from 2024 to 2032. This growth trajectory is driven by a combination of a vast population, rising incomes, and a pronounced interest in collectibles. Urban migration and increasing disposable income are fueling a demand for premium toys, particularly die-cast models. Furthermore, China's stature as a leading manufacturing hub bolsters the market's strength.

Table of Contents

Chapter 1 Methodology and Scope

  • 1.1 Market scope and definition
  • 1.2 Base estimates and calculations
  • 1.3 Forecast parameters
  • 1.4 Data sources
    • 1.4.1 Primary
    • 1.4.2 Secondary
      • 1.4.2.1 Paid sources
      • 1.4.2.2 Public sources

Chapter 2 Executive Summary

  • 2.1 Industry 360° synopsis, 2018 - 2032

Chapter 3 Industry Insights

  • 3.1 Industry ecosystem analysis
    • 3.1.1 Factors affecting the value chain
    • 3.1.2 Profit margin analysis
    • 3.1.3 Disruptions
    • 3.1.4 Future outlook
    • 3.1.5 Manufacturers
    • 3.1.6 Distributors
    • 3.1.7 Retailers
  • 3.2 Impact forces
    • 3.2.1 Growth drivers
      • 3.2.1.1 Increasing popularity of collectibles
      • 3.2.1.2 Nostalgia and retro trends
      • 3.2.1.3 Brand collaborations and licensing
    • 3.2.2 Industry pitfalls and challenges
      • 3.2.2.1 Rising cost of raw materials
      • 3.2.2.2 Growing preference for digital and interactive toys
  • 3.3 Technology and innovation landscape
  • 3.4 Consumer buying behavior analysis
    • 3.4.1 Demographic trends
    • 3.4.2 Factors affecting buying decision
    • 3.4.3 Consumer product adoption
    • 3.4.4 Preferred distribution channel
  • 3.5 Growth potential analysis
  • 3.6 Regulatory landscape
  • 3.7 Pricing analysis
  • 3.8 Porter's analysis
  • 3.9 PESTEL analysis

Chapter 4 Competitive Landscape, 2023

  • 4.1 Introduction
  • 4.2 Company market share analysis
  • 4.3 Competitive positioning matrix
  • 4.4 Strategic outlook matrix

Chapter 5 Market Estimates and Forecast, By Product Type, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 5.1 Key trends
    • 5.1.1 Cars and trucks
    • 5.1.2 Sports
    • 5.1.3 Super
    • 5.1.4 Road
    • 5.1.5 Pickup trucks
    • 5.1.6 lorries
    • 5.1.7 Other (Vintage, construction trucks etc.)
  • 5.2 Motorcycles and bikes
    • 5.2.1 Sports bikes
    • 5.2.2 Chopper bikes
    • 5.2.3 Dirt bikes
    • 5.2.4 Cruiser Bikes
  • 5.3 Airplanes
    • 5.3.1 Commercial jets
    • 5.3.2 Military aircraft
    • 5.3.3 Helicopters
  • 5.4 Trains
    • 5.4.1 Locomotives
    • 5.4.2 Passenger cars
    • 5.4.3 Freight cars

Chapter 6 Market Estimates and Forecast, By Material, 2021 - 2032, (USD Million) (Thousand Units)

  • 6.1 Key trends
  • 6.2 Metal
  • 6.3 Aluminum
  • 6.4 Plastic
  • 6.5 Rubber

Chapter 7 Market Estimates and Forecast, By Power Source, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 7.1 Key trends
  • 7.2 Battery Power
  • 7.3 Wind Power

Chapter 8 Market Estimates and Forecast, By Price, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 8.1 Key trends
  • 8.2 Low
  • 8.3 Medium
  • 8.4 High

Chapter 9 Market Estimates and Forecast, By Scale, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 9.1 Key trends
  • 9.2 1:8-1:18
  • 9.3 1:24-1: 1:43
  • 9.4 1:43- 1:76
  • 9.5 1:87- 3'

Chapter 10 Market Estimates and Forecast, By End-User, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 10.1 Key trends
  • 10.2 Individual Consumers
  • 10.3 Educational Institutions

Chapter 11 Market Estimates and Forecast, By Control Method, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 11.1 Key trends
  • 11.2 Manual control
  • 11.3 Remote control
  • 11.4 Interactive

Chapter 12 Market Estimates and Forecast, By Distribution Channel, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 12.1 Key trends
  • 12.2 Online Retail
    • 12.2.1 E-commerce websites
    • 12.2.2 Company website
  • 12.3 Offline Retail
    • 12.3.1 Toy stores
    • 12.3.2 Department stores
    • 12.3.3 Specialty stores

Chapter 13 Market Estimates and Forecast, By Region, 2021 - 2032, (USD Million) (Million Units)

  • 13.1 Key trends
  • 13.2 North America
    • 13.2.1 U.S.
    • 13.2.2 Canada
  • 13.3 Europe
    • 13.3.1 Germany
    • 13.3.2 UK
    • 13.3.3 France
    • 13.3.4 Italy
    • 13.3.5 Spain
    • 13.3.6 Rest of Europe
  • 13.4 Asia Pacific
    • 13.4.1 China
    • 13.4.2 India
    • 13.4.3 Japan
    • 13.4.4 South Korea
    • 13.4.5 Australia
    • 13.4.6 Malaysia
    • 13.4.7 Indonesia
    • 13.4.8 Rest of Asia Pacific
  • 13.5 Latin America
    • 13.5.1 Brazil
    • 13.5.2 Mexico
    • 13.5.3 Rest of Latin America
  • 13.6 MEA
    • 13.6.1 Saudi Arabia
    • 13.6.2 UAE
    • 13.6.3 South Africa
    • 13.6.4 Rest of MEA

Chapter 14 Company Profiles (Business Overview, Financial Data, Product Landscape, Strategic Outlook, SWOT Analysis)

  • 14.1 Bburago
  • 14.2 Brekina Modelle
  • 14.3 Diecast Models Wholesale
  • 14.4 Dinky Toys
  • 14.5 Greenlight Collectibles
  • 14.6 Hasbro, Inc.
  • 14.7 Hot Wheels
  • 14.8 Jada Toys, Inc.
  • 14.9 LEGO Group
  • 14.10 Maisto International, Inc.
  • 14.11 Matchbox
  • 14.12 Mattel, Inc.
  • 14.13 Tomica (TOMY Company, Ltd.)
  • 14.14 Welly Diecast
  • 14.15 Yat Ming