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市場調查報告書
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1517306

全球立體 3D 顯示器市場規模研究(按顯示器類型、組件、最終用途產業和 2022-2032 年區域預測)

Global Volumetric 3D Displays Market Size Study, by Display Type, by Component, by End-Use Industries and Regional Forecasts 2022-2032

出版日期: | 出版商: Bizwit Research & Consulting LLP | 英文 200 Pages | 商品交期: 2-3個工作天內

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簡介目錄

2023 年全球立體3D 顯示器市場價值約為5.5398 億美元,預計在2024 年至2032 年的預測期內將以26.68% 的複合年成長率強勁成長,到2032 年預計市場規模將達到231 億美元。 3D顯示器代表了一種尖端的顯示技術,可將3D影像投射到實體空間中,使用戶無需佩戴特殊眼鏡即可查看圖形並與之互動。與傳統 2D 螢幕或立體顯示器不同,立體 3D 顯示器可以產生佔據3D空間的視覺內容,提供真正的 360 度觀看體驗。

對先進診斷工具和成像技術的需求極大地推動了體積 3D 顯示器市場的發展,這在醫療保健和科學研究等各個領域都至關重要。此外,該技術在教育環境中的採用以促進學習和模擬活動,特別是在軍事訓練中,進一步推動了其成長。然而,由於缺乏能夠使用先進體積 3D 顯示器的技術人員,以及與亮度、視角和體積解析度相關的技術困難,市場面臨挑戰。儘管存在這些挑戰,但在開發更有效率的演算法和處理單元來處理體積渲染的巨大資料需求方面仍然存在重大機會。此外,創建能夠與體積影像即時互動的直覺式使用者介面預計將為市場開闢新的成長途徑。

全球立體 3D 顯示器市場研究涵蓋的關鍵區域包括亞太地區、北美、歐洲、拉丁美洲、中東和非洲。由於高科技公司的強大存在、強大的娛樂產業以及易於接受新技術的消費者基礎,北美代表了體積 3D 顯示器的主導市場。該地區擁有完善的先進研發基礎設施,矽谷是全球創新中心。該地區的市場參與者已經探索了多視圖 3D 顯示器等發展。亞太地區的體積 3D 顯示器成長最快,這主要是由中國龐大的消費性電子產業所推動的。中國和印度等國家對研發的大量投資以及顯示技術專利申請的增加突顯了該地區致力於成為該領域主要參與者的承諾。日本繼續保持其在消費性電子產品創新方面的聲譽,並始終處於 3D 顯示器開發的前沿。

目錄

第 1 章:全球立體 3D 顯示器市場執行摘要

  • 全球立體 3D 顯示器市場規模及預測 (2022-2032)
  • 區域概要
  • 分部摘要
    • 按顯示類型
    • 按組件
    • 按最終用途行業
  • 主要趨勢
  • 經濟衰退的影響
  • 分析師推薦與結論

第 2 章:全球立體 3D 顯示器市場定義與研究假設

  • 研究目的
  • 市場定義
  • 研究假設
    • 包含與排除
    • 限制
    • 供給側分析
      • 可用性
      • 基礎設施
      • 監管環境
      • 市場競爭
      • 經濟可行性(消費者的角度)
    • 需求面分析
      • 監理框架
      • 技術進步
      • 環境考慮
      • 消費者意識和接受度
  • 估算方法
  • 研究涵蓋的年份
  • 貨幣兌換率

第 3 章:全球立體 3D 顯示器市場動態

  • 市場促進因素
    • 對先進診斷工具和影像技術的需求
    • 教育和模擬活動中的採用
  • 市場挑戰
    • 缺乏熟練人才
    • 技術困難(亮度、視角、體積解析度)
  • 市場機會
    • 高效演算法和處理單元的開發
    • 創建直覺的使用者介面

第 4 章:全球立體 3D 顯示器市場產業分析

  • 波特的五力模型
    • 供應商的議價能力
    • 買家的議價能力
    • 新進入者的威脅
    • 替代品的威脅
    • 競爭競爭
    • 波特五力模型的未來方法
    • 波特的五力影響分析
  • PESTEL分析
    • 政治的
    • 經濟
    • 社會的
    • 技術性
    • 環境的
    • 合法的
  • 頂級投資機會
  • 最佳制勝策略
  • 顛覆性趨勢
  • 產業專家視角
  • 分析師推薦與結論

第 5 章:2022-2032 年全球立體 3D 顯示器市場規模及依顯示器類型預測

  • 細分儀表板
  • 全球立體 3D 顯示器市場:2022 年和 2032 年顯示器類型收入趨勢分析
    • 靜態音量顯示
    • 掃頻體積顯示

第 6 章:2022-2032 年全球立體 3D 顯示器市場規模及按組件預測

  • 細分儀表板
  • 全球立體 3D 顯示器市場:2022 年和 2032 年組件收入趨勢分析
    • 鏡子
    • 引擎
    • 位置感測器
    • 投影儀

第 7 章:2022-2032 年全球立體 3D 顯示器市場規模及最終用途產業預測

  • 細分儀表板
  • 全球立體 3D 顯示器市場:最終用途產業收入趨勢分析,2022 年和 2032 年
    • 航太與國防
    • 汽車
    • 教育與培訓
    • 媒體、通訊和娛樂
    • 醫療的

第 8 章:2022-2032 年全球立體 3D 顯示器市場規模及地區預測

  • 北美立體 3D 顯示器市場
    • 美國立體 3D 顯示器市場
      • 顯示類型細分尺寸和預測,2022-2032
      • 2022-2032 年組件細分尺寸與預測
      • 2022-2032 年最終用途產業細分規模與預測
    • 加拿大立體 3D 顯示器市場
      • 顯示類型細分尺寸和預測,2022-2032
      • 2022-2032 年組件細分尺寸與預測
      • 2022-2032 年最終用途產業細分規模與預測
  • 歐洲立體 3D 顯示器市場
    • 德國立體3D顯示器市場
    • 英國立體 3D 顯示器市場
    • 法國立體 3D 顯示器市場
    • 義大利立體3D顯示器市場
    • 西班牙立體 3D 顯示器市場
    • 荷蘭立體 3D 顯示器市場
    • 歐洲其他地區立體 3D 顯示器市場
  • 亞太地區立體 3D 顯示器市場
    • 中國立體3D顯示器市場
    • 印度立體 3D 顯示器市場
    • 日本立體 3D 顯示器市場
    • 韓國立體 3D 顯示器市場
    • 印尼立體 3D 顯示器市場
    • 泰國立體 3D 顯示器市場
    • 亞太地區其他地區立體 3D 顯示器市場
  • 拉丁美洲立體 3D 顯示器市場
    • 巴西立體 3D 顯示器市場
    • 阿根廷立體 3D 顯示器市場
    • 拉丁美洲其他地區立體 3D 顯示器市場
  • 中東和非洲立體 3D 顯示器市場
    • 沙烏地阿拉伯立體 3D 顯示器市場
    • 阿拉伯聯合大公國 (UAE) 立體 3D 顯示器市場
    • 南非立體 3D 顯示器市場
    • 中東和非洲其他地區立體 3D 顯示器市場

第 9 章:競爭情報

  • 重點企業SWOT分析
  • 頂級市場策略
  • 公司簡介
    • Alioscopy
      • 關鍵訊息
      • 概述
      • 財務(視數據可用性而定)
      • 產品概要
      • 市場策略
    • Burton Inc.
    • Fursol
    • Holografika Kft.
    • Holotronica Ltd.
    • Holoxica Ltd.
    • HYPERVSN
    • LedPulse
    • Leia Inc.
    • Liantronics Co., Ltd.
    • LightSpace Technologies, Ltd.
    • Looking Glass Factory, Inc.
    • Lumi Industries
    • Samsung Electronics Co. Ltd.
    • SeeReal Technologies SA

第 10 章:研究過程

  • 研究過程
    • 資料探勘
    • 分析
    • 市場預測
    • 驗證
    • 出版
  • 研究屬性
簡介目錄

The Global Volumetric 3D Displays Market was valued at approximately USD 553.98 million in 2023 and is expected to grow at a robust CAGR of 26.68% over the forecast period from 2024 to 2032, reaching an estimated market size of USD 23.1 billion by 2032. Volumetric 3D displays represent a cutting-edge display technology that projects three-dimensional imagery into a physical volume of space, allowing users to view and interact with the graphics without needing special eyewear. Unlike traditional 2D screens or stereoscopic displays, volumetric 3D displays can produce visual content that occupies a three-dimensional space, providing a true 360-degree viewing experience.

The market for volumetric 3D displays has been significantly driven by the need for advanced diagnostic tools and imaging technologies, which are critical in various fields such as healthcare and scientific research. Additionally, the technology's adoption in educational settings to facilitate learning and simulation activities, particularly in military training, has further propelled its growth. However, the market faces challenges due to the lack of skilled personnel capable of working with advanced volumetric 3D displays and technical difficulties related to brightness, viewing angles, and volumetric resolution. Despite these challenges, significant opportunities exist in developing more efficient algorithms and processing units to handle the immense data requirements of volumetric rendering. Moreover, the creation of intuitive user interfaces that enable real-time interaction with volumetric images is expected to open new growth avenues for the market.

The key regions considered for the Global Volumetric 3D Displays Market study include Asia Pacific, North America, Europe, Latin America, and Middle East and Africa. The North America, represent dominating markets for volumetric 3D displays due to the strong presence of high-tech companies, a robust entertainment industry, and a consumer base that is receptive to new technologies. The region has a well-established infrastructure for advanced research and development, with Silicon Valley being a global innovation hub. Market players in the region have explored developments such as multi-view 3D displays. The Asia-Pacific region presents fastest growth for volumetric 3D displays, driven primarily by China's massive consumer electronics sector. Significant investments in R&D and increasing patent filings in display technology by countries like China and India underscore the region's commitment to becoming a major player in the field. Japan continues to maintain its reputation for innovation in consumer electronics, remaining at the forefront of 3D display development.

Major market players included in this report are:

  • Alioscopy
  • Burton Inc.
  • Fursol
  • Holografika Kft.
  • Holotronica Ltd.
  • Holoxica Ltd.
  • HYPERVSN
  • LedPulse
  • Leia Inc.
  • Liantronics Co., Ltd.
  • LightSpace Technologies, Ltd.
  • Looking Glass Factory, Inc.
  • Lumi Industries
  • Samsung Electronics Co. Ltd.
  • SeeReal Technologies S.A.

The detailed segments and sub-segment of the market are explained below:

By Display Type:

  • Static Volume Display
  • Swept Volume Display

By Component:

  • Mirror
  • Motor
  • Position Sensors
  • Projector

By End-Use Industries:

  • Aerospace & Defense
  • Automotive
  • Education & Training
  • Media, Communication & Entertainment
  • Medical

By Region:

  • North America
  • U.S.
  • Canada
  • Europe
  • UK
  • Germany
  • France
  • Spain
  • Italy
  • ROE
  • Asia Pacific
  • China
  • India
  • Japan
  • Australia
  • South Korea
  • RoAPAC
  • Latin America
  • Brazil
  • Mexico
  • Middle East & Africa
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • RoMEA

Years considered for the study are as follows:

  • Historical year - 2022
  • Base year - 2023
  • Forecast period - 2024 to 2032

Key Takeaways:

  • Market Estimates & Forecast for 10 years from 2022 to 2032.
  • Annualized revenues and regional level analysis for each market segment.
  • Detailed analysis of geographical landscape with Country level analysis of major regions.
  • Competitive landscape with information on major players in the market.
  • Analysis of key business strategies and recommendations on future market approach.
  • Analysis of competitive structure of the market.
  • Demand side and supply side analysis of the market.

Table of Contents

Chapter 1. Global Volumetric 3D Displays Market Executive Summary

  • 1.1. Global Volumetric 3D Displays Market Size & Forecast (2022-2032)
  • 1.2. Regional Summary
  • 1.3. Segmental Summary
    • 1.3.1. By Display Type
    • 1.3.2. By Component
    • 1.3.3. By End-Use Industries
  • 1.4. Key Trends
  • 1.5. Recession Impact
  • 1.6. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 2. Global Volumetric 3D Displays Market Definition and Research Assumptions

  • 2.1. Research Objective
  • 2.2. Market Definition
  • 2.3. Research Assumptions
    • 2.3.1. Inclusion & Exclusion
    • 2.3.2. Limitations
    • 2.3.3. Supply Side Analysis
      • 2.3.3.1. Availability
      • 2.3.3.2. Infrastructure
      • 2.3.3.3. Regulatory Environment
      • 2.3.3.4. Market Competition
      • 2.3.3.5. Economic Viability (Consumer's Perspective)
    • 2.3.4. Demand Side Analysis
      • 2.3.4.1. Regulatory frameworks
      • 2.3.4.2. Technological Advancements
      • 2.3.4.3. Environmental Considerations
      • 2.3.4.4. Consumer Awareness & Acceptance
  • 2.4. Estimation Methodology
  • 2.5. Years Considered for the Study
  • 2.6. Currency Conversion Rates

Chapter 3. Global Volumetric 3D Displays Market Dynamics

  • 3.1. Market Drivers
    • 3.1.1. Need for Advanced Diagnostic Tools and Imaging Technologies
    • 3.1.2. Adoption in Educational and Simulation Activities
  • 3.2. Market Challenges
    • 3.2.1. Lack of Skilled Personnel
    • 3.2.2. Technical Difficulties (Brightness, Viewing Angles, Volumetric Resolution)
  • 3.3. Market Opportunities
    • 3.3.1. Development of Efficient Algorithms and Processing Units
    • 3.3.2. Creation of Intuitive User Interfaces

Chapter 4. Global Volumetric 3D Displays Market Industry Analysis

  • 4.1. Porter's 5 Force Model
    • 4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
    • 4.1.2. Bargaining Power of Buyers
    • 4.1.3. Threat of New Entrants
    • 4.1.4. Threat of Substitutes
    • 4.1.5. Competitive Rivalry
    • 4.1.6. Futuristic Approach to Porter's 5 Force Model
    • 4.1.7. Porter's 5 Force Impact Analysis
  • 4.2. PESTEL Analysis
    • 4.2.1. Political
    • 4.2.2. Economical
    • 4.2.3. Social
    • 4.2.4. Technological
    • 4.2.5. Environmental
    • 4.2.6. Legal
  • 4.3. Top investment opportunity
  • 4.4. Top winning strategies
  • 4.5. Disruptive Trends
  • 4.6. Industry Expert Perspective
  • 4.7. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 5. Global Volumetric 3D Displays Market Size & Forecasts by Display Type 2022-2032

  • 5.1. Segment Dashboard
  • 5.2. Global Volumetric 3D Displays Market: Display Type Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Million)
    • 5.2.1. Static Volume Display
    • 5.2.2. Swept Volume Display

Chapter 6. Global Volumetric 3D Displays Market Size & Forecasts by Component 2022-2032

  • 6.1. Segment Dashboard
  • 6.2. Global Volumetric 3D Displays Market: Component Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Million)
    • 6.2.1. Mirror
    • 6.2.2. Motor
    • 6.2.3. Position Sensors
    • 6.2.4. Projector

Chapter 7. Global Volumetric 3D Displays Market Size & Forecasts by End-Use Industries 2022-2032

  • 7.1. Segment Dashboard
  • 7.2. Global Volumetric 3D Displays Market: End-Use Industries Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Million)
    • 7.2.1. Aerospace & Defense
    • 7.2.2. Automotive
    • 7.2.3. Education & Training
    • 7.2.4. Media, Communication & Entertainment
    • 7.2.5. Medical

Chapter 8. Global Volumetric 3D Displays Market Size & Forecasts by Region 2022-2032

  • 8.1. North America Volumetric 3D Displays Market
    • 8.1.1. U.S. Volumetric 3D Displays Market
      • 8.1.1.1. Display Type breakdown size & forecasts, 2022-2032
      • 8.1.1.2. Component breakdown size & forecasts, 2022-2032
      • 8.1.1.3. End-Use Industries breakdown size & forecasts, 2022-2032
    • 8.1.2. Canada Volumetric 3D Displays Market
      • 8.1.2.1. Display Type breakdown size & forecasts, 2022-2032
      • 8.1.2.2. Component breakdown size & forecasts, 2022-2032
      • 8.1.2.3. End-Use Industries breakdown size & forecasts, 2022-2032
  • 8.2. Europe Volumetric 3D Displays Market
    • 8.2.1. Germany Volumetric 3D Displays Market
    • 8.2.2. UK Volumetric 3D Displays Market
    • 8.2.3. France Volumetric 3D Displays Market
    • 8.2.4. Italy Volumetric 3D Displays Market
    • 8.2.5. Spain Volumetric 3D Displays Market
    • 8.2.6. The Netherlands Volumetric 3D Displays Market
    • 8.2.7. Rest of Europe Volumetric 3D Displays Market
  • 8.3. Asia-Pacific Volumetric 3D Displays Market
    • 8.3.1. China Volumetric 3D Displays Market
    • 8.3.2. India Volumetric 3D Displays Market
    • 8.3.3. Japan Volumetric 3D Displays Market
    • 8.3.4. South Korea Volumetric 3D Displays Market
    • 8.3.5. Indonesia Volumetric 3D Displays Market
    • 8.3.6. Thailand Volumetric 3D Displays Market
    • 8.3.7. Rest of Asia Pacific Volumetric 3D Displays Market
  • 8.4. Latin America Volumetric 3D Displays Market
    • 8.4.1. Brazil Volumetric 3D Displays Market
    • 8.4.2. Argentina Volumetric 3D Displays Market
    • 8.4.3. Rest of Latin America Volumetric 3D Displays Market
  • 8.5. Middle East & Africa Volumetric 3D Displays Market
    • 8.5.1. Saudi Arabia Volumetric 3D Displays Market
    • 8.5.2. United Arab Emirates (UAE) Volumetric 3D Displays Market
    • 8.5.3. South Africa Volumetric 3D Displays Market
    • 8.5.4. Rest of Middle East & Africa Volumetric 3D Displays Market

Chapter 9. Competitive Intelligence

  • 9.1. Key Company SWOT Analysis
  • 9.2. Top Market Strategies
  • 9.3. Company Profiles
    • 9.3.1. Alioscopy
      • 9.3.1.1. Key Information
      • 9.3.1.2. Overview
      • 9.3.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
      • 9.3.1.4. Product Summary
      • 9.3.1.5. Market Strategies
    • 9.3.2. Burton Inc.
    • 9.3.3. Fursol
    • 9.3.4. Holografika Kft.
    • 9.3.5. Holotronica Ltd.
    • 9.3.6. Holoxica Ltd.
    • 9.3.7. HYPERVSN
    • 9.3.8. LedPulse
    • 9.3.9. Leia Inc.
    • 9.3.10. Liantronics Co., Ltd.
    • 9.3.11. LightSpace Technologies, Ltd.
    • 9.3.12. Looking Glass Factory, Inc.
    • 9.3.13. Lumi Industries
    • 9.3.14. Samsung Electronics Co. Ltd.
    • 9.3.15. SeeReal Technologies S.A.

Chapter 10. Research Process

  • 10.1. Research Process
    • 10.1.1. Data Mining
    • 10.1.2. Analysis
    • 10.1.3. Market Estimation
    • 10.1.4. Validation
    • 10.1.5. Publishing
  • 10.2. Research Attributes