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1697413

建築業中的擴增實境(XR):預測(2025-2030 年)

Extended Reality (XR) in Construction Market - Forecasts from 2025 to 2030

出版日期: | 出版商: Knowledge Sourcing Intelligence | 英文 147 Pages | 商品交期: 最快1-2個工作天內

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簡介目錄

建築領域的擴增實境(XR) 市場預計將從 2025 年的 23,598,117,000 美元成長到 2030 年的 67,348,704,000 美元,預測期內的複合年成長率為 23.34%。

擴增實境(XR) 技術,包括虛擬實境 (VR)、擴增實境(AR) 和混合實境(MR),在建築領域變得越來越重要,增強了身臨其境型視覺化、通訊和計劃管理等流程。 XR 因其能夠降低成本、提高利潤率和無縫整合培訓模擬而迅速普及,滿足了對提高安全性、減少浪費和減少錯誤的經濟高效的解決方案的需求。

有幾個因素支持XR在建築領域的成長。 AR、VR 和 MR 技術的進步至關重要,可以實現更精確的施工流程。例如,AR 可以將計劃資訊疊加到現實世界的位置,以提高施工準確性、減少錯誤並節省勞動力和成本。 XR 設備的日益普及和成本效益也為市場擴張做出了巨大貢獻。智慧型手機中 AR 功能的廣泛普及以及獨立VR頭戴裝置的價格實惠將推動更廣泛的應用並改善用戶體驗。

根據地區來看,建築業的XR市場呈現多樣化的成長模式。北美正受益於不斷提高的工業安全標準和技術進步。由於智慧型手機使用率的提高和對 XR 技術的投資,歐洲預計將獲得更大的市場佔有率。由於龐大的消費群和政府對技術進步的支持,亞太地區的需求正在成長。由於感測器技術的進步,南美、中東和非洲預計將經歷顯著成長。

為什麼要購買這份報告?

  • 深刻分析:獲得深入的市場洞察,重點關注客戶細分、政府政策和社會經濟因素、消費者偏好、垂直行業和其他子區隔,涵蓋主要地區和新興地區。
  • 競爭格局:了解全球主要企業所採用的策略策略,並了解正確策略帶來的潛在市場滲透。
  • 市場趨勢和促進因素:探索動態因素和關鍵市場趨勢以及它們將如何影響未來的市場發展。
  • 可行的建議:利用洞察力做出策略決策,在動態環境中開闢新的業務流和收益。
  • 受眾廣泛:對於新興企業、研究機構、顧問公司、中小企業和大型企業都有益且具有成本效益。

它有什麼用途?

產業和市場考量、商業機會評估、產品需求預測、打入市場策略、地理擴張、資本支出決策、法律規範與影響、新產品開發、競爭影響

研究範圍

  • 2022年至2030年的實際資料和預測
  • 成長機會、挑戰、供應鏈前景、法規結構、顧客行為、趨勢分析
  • 競爭定位、策略與市場佔有率分析
  • 各地區(包括細分市場和國家)的收益成長和預測分析
  • 公司概況(策略、產品、財務、主要發展等)

建築市場區隔中的擴增實境(XR):

依技術

  • 虛擬實境
  • 擴增實境
  • 混合實境

按組件

  • 硬體
  • 軟體

按應用

  • 設計視覺化
  • 安全訓練
  • 計劃管理

按地區

  • 北美洲
  • 美國
  • 加拿大
  • 墨西哥
  • 南美洲
  • 巴西
  • 阿根廷
  • 其他
  • 歐洲
  • 英國
  • 德國
  • 法國
  • 西班牙
  • 其他
  • 中東和非洲
  • 沙烏地阿拉伯
  • UAE
  • 其他
  • 亞太地區
  • 中國
  • 日本
  • 印度
  • 韓國
  • 台灣
  • 其他

目錄

第1章執行摘要

第2章市場概述

  • 市場概覽
  • 市場定義
  • 研究範圍
  • 市場區隔

第3章 商業景氣

  • 市場促進因素
  • 市場限制
  • 市場機會
  • 波特五力分析
  • 產業價值鏈分析
  • 政策法規
  • 策略建議

第4章 技術展望

第5章建築業擴增實境(XR) 市場(按技術)

  • 介紹
  • 虛擬實境
  • 擴增實境
  • 混合實境

6. 建築業擴增實境(XR) 市場(按組件)

  • 介紹
  • 硬體
  • 軟體

第7章建築業的擴增實境(XR) 市場(按應用)

  • 介紹
  • 設計視覺化
  • 安全訓練
  • 計劃管理

8. 建築市場中的擴增實境(XR)按地區

  • 介紹
  • 北美洲
    • 依技術
    • 按組件
    • 按應用
    • 按國家
  • 南美洲
    • 依技術
    • 按組件
    • 按應用
    • 按國家
  • 歐洲
    • 依技術
    • 按組件
    • 按應用
    • 按國家
  • 中東和非洲
    • 依技術
    • 按組件
    • 按應用
    • 按國家
  • 亞太地區
    • 依技術
    • 按組件
    • 按應用
    • 按國家

第9章競爭格局及分析

  • 主要企業和策略分析
  • 市場佔有率分析
  • 合併、收購、協議和合作
  • 競爭儀錶板

第10章 公司簡介

  • ManageXR
  • HoloPundits
  • Trimble Inc.
  • Autodesk, Inc.
  • Unity Technologies
  • Microsoft Corporation
  • Bentley Systems, Incorporated
  • Accenture

第11章 附錄

  • 貨幣
  • 先決條件
  • 基準年和預測年時間表
  • 相關人員的主要利益
  • 調查方法
  • 簡稱
簡介目錄
Product Code: KSI061617317

The Extended Reality (XR) in Construction Market is set to witness robust growth at a CAGR of 23.34% during the forecast period to be worth US$67,348.704 million in 2030 from US$23,598.117 million in 2025.

Extended Reality (XR) technologies, encompassing virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR), are increasingly integral to the construction sector, enhancing processes such as immersive visualization, communication, and project management. The ability of XR to reduce costs, increase returns, and seamlessly integrate training simulations is driving its rapid adoption, addressing the demand for cost-effective solutions that improve safety, minimize waste, and reduce errors.

Several factors underpin the growth of XR in construction. Technological advancements in AR, VR, and MR are pivotal, enabling more accurate construction processes. For instance, AR overlays project information onto real-world locations, enhancing installation accuracy and reducing errors, resulting in labor and cost savings. The increasing accessibility and cost-effectiveness of XR devices also contribute significantly to market expansion. The widespread AR capabilities of smartphones and the affordability of standalone VR headsets facilitate broader adoption and enhanced user experiences.

Geographically, the XR market in construction demonstrates diverse growth patterns. North America benefits from rising industrial safety standards and technological advancements. Europe is projected to gain a larger market share due to increased smartphone usage and investments in XR technology. The Asia-Pacific region is experiencing heightened demand driven by a large consumer base and government support for technology advancement. South America, the Middle East, and Africa are expected to see substantial growth, spurred by advancements in sensor technology

Reasons for buying this report:-

  • Insightful Analysis: Gain detailed market insights covering major as well as emerging geographical regions, focusing on customer segments, government policies and socio-economic factors, consumer preferences, industry verticals, other sub- segments.
  • Competitive Landscape: Understand the strategic maneuvers employed by key players globally to understand possible market penetration with the correct strategy.
  • Market Drivers & Future Trends: Explore the dynamic factors and pivotal market trends and how they will shape up future market developments.
  • Actionable Recommendations: Utilize the insights to exercise strategic decision to uncover new business streams and revenues in a dynamic environment.
  • Caters to a Wide Audience: Beneficial and cost-effective for startups, research institutions, consultants, SMEs, and large enterprises.

What do businesses use our reports for?

Industry and Market Insights, Opportunity Assessment, Product Demand Forecasting, Market Entry Strategy, Geographical Expansion, Capital Investment Decisions, Regulatory Framework & Implications, New Product Development, Competitive Intelligence

Report Coverage:

  • Historical data & forecasts from 2022 to 2030
  • Growth Opportunities, Challenges, Supply Chain Outlook, Regulatory Framework, Customer Behaviour, and Trend Analysis
  • Competitive Positioning, Strategies, and Market Share Analysis
  • Revenue Growth and Forecast Assessment of segments and regions including countries
  • Company Profiling (Strategies, Products, Financial Information, and Key Developments among others)

Extended Reality (XR) In Construction Market Segmentation:

By Technology

  • Virtual Reality
  • Augmented Reality
  • Mixed Reality

By Component

  • Hardware
  • Software

By Application

  • Design Visualization
  • Safety Training
  • Project Management

By Geography

  • North America
  • United States
  • Canada
  • Mexico
  • South America
  • Brazil
  • Argentina
  • Others
  • Europe
  • United Kingdom
  • Germany
  • France
  • Spain
  • Others
  • Middle East and Africa
  • Saudi Arabia
  • UAE
  • Others
  • Asia Pacific
  • China
  • Japan
  • India
  • South Korea
  • Taiwan
  • Others

TABLE OF CONTENTS

1. EXECUTIVE SUMMARY

2. MARKET SNAPSHOT

  • 2.1. Market Overview
  • 2.2. Market Definition
  • 2.3. Scope of the Study
  • 2.4. Market Segmentation

3. BUSINESS LANDSCAPE

  • 3.1. Market Drivers
  • 3.2. Market Restraints
  • 3.3. Market Opportunities
  • 3.4. Porter's Five Forces Analysis
  • 3.5. Industry Value Chain Analysis
  • 3.6. Policies and Regulations
  • 3.7. Strategic Recommendations

4. TECHNOLOGICAL OUTLOOK

5. EXTENDED REALITY (XR) IN CONSTRUCTION MARKET BY TECHNOLOGY

  • 5.1. Introduction
  • 5.2. Virtual Reality
  • 5.3. Augmented Reality
  • 5.4. Mixed Reality

6. EXTENDED REALITY (XR) IN CONSTRUCTION MARKET BY COMPONENT

  • 6.1. Introduction
  • 6.2. Hardware
  • 6.3. Software

7. EXTENDED REALITY (XR) IN CONSTRUCTION MARKET BY APPLICATION

  • 7.1. Introduction
  • 7.2. Design Visualization
  • 7.3. Safety Training
  • 7.4. Project Management

8. EXTENDED REALITY (XR) IN CONSTRUCTION MARKET BY GEOGRAPHY

  • 8.1. Introduction
  • 8.2. North America
    • 8.2.1. By Technology
    • 8.2.2. By Component
    • 8.2.3. By Application
    • 8.2.4. By Country
      • 8.2.4.1. USA
      • 8.2.4.2. Canada
      • 8.2.4.3. Mexico
  • 8.3. South America
    • 8.3.1. By Technology
    • 8.3.2. By Component
    • 8.3.3. By Application
    • 8.3.4. By Country
      • 8.3.4.1. Brazil
      • 8.3.4.2. Argentina
      • 8.3.4.3. Others
  • 8.4. Europe
    • 8.4.1. By Technology
    • 8.4.2. By Component
    • 8.4.3. By Application
    • 8.4.4. By Country
      • 8.4.4.1. United Kingdom
      • 8.4.4.2. Germany
      • 8.4.4.3. France
      • 8.4.4.4. Spain
      • 8.4.4.5. Others
  • 8.5. Middle East and Africa
    • 8.5.1. By Technology
    • 8.5.2. By Component
    • 8.5.3. By Application
    • 8.5.4. By Country
      • 8.5.4.1. Saudi Arabia
      • 8.5.4.2. UAE
      • 8.5.4.3. Others
  • 8.6. Asia Pacific
    • 8.6.1. By Technology
    • 8.6.2. By Component
    • 8.6.3. By Application
    • 8.6.4. By Country
      • 8.6.4.1. China
      • 8.6.4.2. Japan
      • 8.6.4.3. India
      • 8.6.4.4. South Korea
      • 8.6.4.5. Taiwan
      • 8.6.4.6. Others

9. COMPETITIVE ENVIRONMENT AND ANALYSIS

  • 9.1. Major Players and Strategy Analysis
  • 9.2. Market Share Analysis
  • 9.3. Mergers, Acquisitions, Agreements, and Collaborations
  • 9.4. Competitive Dashboard

10. COMPANY PROFILES

  • 10.1. ManageXR
  • 10.2. HoloPundits
  • 10.3. Trimble Inc.
  • 10.4. Autodesk, Inc.
  • 10.5. Unity Technologies
  • 10.6. Microsoft Corporation
  • 10.7. Bentley Systems, Incorporated
  • 10.8. Accenture

11. APPENDIX

  • 11.1. Currency
  • 11.2. Assumptions
  • 11.3. Base and Forecast Years Timeline
  • 11.4. Key benefits for the stakeholders
  • 11.5. Research Methodology
  • 11.6. Abbreviations